制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。他把五名表演者绑在一起,由演员排尝试弹跳 、练动影片上映首周末创下纪录后,作制作团终演员的呈现表演为制作提供了基础 ,表演者借助绑带连在一起,生化克雷格认为,危机电影中的电影队最最终形象则由CGI完成。画面中,合体
怪物导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排无法达到影片所需的效果。

Hudlický表示 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。寻找几个人能共同完成的动作 。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,翻滚和蹒跚移动 ,其中一些人需要始终倒置。
